《九天ol》游戏评测

2013-10-11 14:39:01 来源:手机网游第一门户   九天ol官网

    【测试信息】
    游戏名称:九天OL
    游戏类型:回合战斗
    测试状态:公测
    适用系统:安卓
    评测团体:天使战歌公会
    测试人员:战歌丶落殇
    网络接入:wifi(每小时平均流量:1M/小时)

    【影音效果】
    1.游戏画面
    九天的游戏画面说句老实话让我很蛋疼,很生气,很无语,都什么年代了,给我一个这么“马赛克”的画面,还以为会有但一想,不应该“以貌取人”,再者官方自身在游戏简介中说游戏画面主打返璞归真风格,瞬间明白了用意。其实游戏登陆背景图很不错,与忘仙之类的仙侠游戏有的一拼,只是进入到游戏里面后,会发现有点惨不忍睹,反正我就不批判了,不排除有对九天画面喜欢的玩家嘛!
    2.游戏音乐
    游戏没有背景音与任何音效,无法评价。(PS,不知道是不是我的机子问题)
    评分:6.8

    【游戏操作】
    游戏可使用摇杆与全屏触摸的方式进行操作,但游戏完全是一个回合游戏,配上摇杆感觉有点不伦不类,实际操作过程中摇杆的使用率也是非常低的。游戏还有一个难以接受的点,做任务需要打怪的时候,在战斗前还需要作一次确认,需要点“攻击”才能进入战斗。
    好在游戏的战斗过程可自动与非自动,吃药或选择技能都可按照自己的意思来进行。
    评分:7

    【系统特色】
    1.游戏特色
    如果上帝为你关上了门,必定会为你开一扇窗,这坏话也能适用于九天身上,九天的游戏画面确实不让人待见,但游戏特色非常经典。
    首先是游戏的世界观很亲切,西游题材仙魔风格,无论是游戏场景名或NPC都是脑海里有过印象的东西。其次游戏的回合战斗方式,目前横版回合游戏太多,又全都是自动进行,失去不了乐趣,九天的回合战斗方式也给人一种返璞归真的感觉,喜欢手动完成操控的回合玩家可不要错过。
    2.公会系统
    作为一个公会玩家,必须要求游戏有公会系统的存在,九天的公会系统虽然有,但同样能让人无力吐槽,因为升级太慢(后面会说原因),又需要了30级才能创建,对于一些初期想创建公会的玩家来讲是个不小的打击,所以在游戏公会列表只能看到不到10个公会。当然,这与游戏的人气不足也有很大关系。
    3.商城道具
    九天的充值比例又让我大吃一惊,居然是一比一,即1RMB等于游戏1金币,而且商城中道具整体上说性价是比挺低的,唉,又是土豪玩得起的游戏。
    评分:7.2

    【职业设定】
    1.职业平衡性
    九天分为5个职业,龙灵、血影、血魔、乐师、蛇姬,从各个职业介绍中可以看出其实每种职业初期属性都差不多,职业优劣只能在后期发掘,因为每个职业的技能相当复杂,如何主修正确的技能得看每个玩家自己兴趣。
    2.练级难易
    九天的升级是比较缓慢的游戏,首先游戏任务模式就比较单调,千遍一律,没有什么新意,而且任务经验少的可怜。人物初期能遇到的怪物过少,又打不过稍等厉害的怪物,简单能让人抓狂,就像是进入某种死循环一样。
    评分:7分

    【总结】
    九天应该定义为一款“低端机”游戏,为什么这样说呢,游戏的制作并不高端大气,画面追求简单,玩法非常丰富,客户端容量小,对手机硬件需求不高,手里拿着低端安卓手机却找不到网游的玩家总算遇到福音。
    九天目前也存在一些问题,游戏本身不小,最大的问题就是戏在加载地图时候容易卡住,非得退出重来,再一个就是游戏人气问题,游戏中人气太低了,官方可以打打广告做做活动,还是有一部分低端机用户群体的。
    游戏评论分:7

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